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https://w.atwiki.jp/c21coterie/pages/42.html
初版 当Wikiでは最初に記事を書かれた方の意志を尊重して初版を保存しております。 この記事は保護された初版です。 最新の記事が気になる方はこちらをお読みください。 12英雄/聖騎士ハインリヒ 記事 聖騎士ハインリヒ 能力よりも騎士道、信義に置いて名を馳せた騎士タイプの12英雄。 突撃王リベルフォンと同時代の英雄であり共闘することも多かったようである。 熱血派と理知的全く正反対の性格であったが、お互い深い所で認め合った中であり友情話も存在する。 彼の活躍した時代は古く謎も多い。 多数の伝承の中に彼の名前が出てくるが、それらを統括すると、 知恵に優れた道徳心溢れる騎士が活躍しロードになるまでの物語となっており、 収集することで彼の人柄と出世を知ることが出来る。 伝承によると彼は戦闘に置いては剣と盾を好んだ。 ギザギザの付いた特殊な武器ソードブレイカーと、 敵の武器を引っ掛けて弾き飛ばしたり切断したりするための特殊な盾、 ウェポンブレークシールドである。 彼はこの2つの武器を芸術的とも言えるレベルで操り、 敵の武器を折り、叩き、弾き飛ばし、防御の隙間をつき、数多くの敵を倒してきた。 悪魔軍4武神の武器を一気に弾き落としたのは今でも語り草である。 彼は多岐に渡る業績を残した。驚異的な個人的武勇など霞んでしまう程である。 彼の著書「Paradoxes of Defense」は現代の天使軍格闘武器教練書のルーツとなる重要な本である。 彼がロードになってから、ソロネッツに建造した城砦は時代と共に発展し、 現在ではソロネッツシティとなっている。 文化的側面に関する業績も多岐にわたる。 ソロネッツシティ王立図書館の設立、アタバーの民に関する資料の収集、 ソロネッツシティで年に一度開かれるお祭りの第一回開催者であるなど、 他にも多数あり枚挙に暇がない。
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パラレルイベント 基本的にエンディングが流れてタイトル画面に戻るので充分に注意しよう なかったので仮設したよ! ネタバレ注意だよ! 一部 一部ティアラ編のタカタワーでシェイク戦に負けると発生 セーブは要注意! →シェイクEND 二部ディア編 船でフォルダーマリンへ行く時にディア編を選択 仲間より世界を~を選択 →グランゼEND これからの事を~を選択 →リュポEND ココド・コ・ダイに入ると発生 世界より幸せを~を選択 →フィルEND1 二部ティアラ編 魔王城の王の間突入時に発生 ・・・もう仕方ないわね~を選択 →魔王END 統一編 ポイズンに入った時に発生 →ティアラEND 参拝都市オネガーイ →メガミEND トロピカーナに入った時に発生 →フィルEND2 リフジーン20階でフィルの扉へ →フィルEND3 リフジーン28階で発生 俺と結婚~を選択 →サツキEND 今更どの面下げて~を選択 →フィルEND4 シェイクを連れて二部ティアラ編のラストダンジョンへ 兜を調べ隠し階段、魔方陣に触れることで発生 →○○蘇生END 三部 DODの選択でフィルを○○する →フィルEND5 クリア後 フォールフォールに入ると発生 →ティアラEND2 ジョバーンに入ると発生 →リリスEND
https://w.atwiki.jp/nicomad_srs_event/pages/1714.html
第100回MAD晒しの宴 イベント詳細イベント趣旨 【参加方法】 【作品うp、タグロック、作品ページ登録期間】 【ルール】 参加作品(作品別レビューページ) コメントBOX(ご意見・質問・要望など) イベント詳細 イベント趣旨 毎月定期的に行われる新作MADを晒すイベントです。 参加者が新作MADを晒し、視聴者に見てもらうのが目的。 そして、作品についてのレビュー(コメント)を参考にそれぞれが次のMAD制作への糧とする。 レビュー(コメント)は参加者・視聴者、どなたでもできます。気張らずに一言のみでもOKです。 【参加方法】 参加者の方にやって頂くことは2つ 1、下記の期間中に動画をうpし、「第100回MAD晒しの宴」のタグをロックする。 2、当wikiに作品ページを作る。作り方は→こちらを参照して下さい。 【作品うp、タグロック、作品ページ登録期間】 開始:2017年10月21日(土)19時 終了:2017年10月28日(土)19時 (毎月第三土曜日19時~翌土曜日19時) (ニコ動のメンテがあれば終了時間は延ばされます。) 【ルール】 特にありません。 映像・音声素材、制作手法、ジャンルは問いません。 新作MADなら何でもOKです。修正版(過去作品を手直し)での参加もできます。 参加作品(作品別レビューページ) 第100回MAD晒しの宴(クリックでニコニコ動画のタグ検索) ページ更新順にソートします。新しいレビュー(コメント)が投稿された場合も更新扱いになるので上に来ます。 【青山翠誕生祭】青山ブルースカイ 【MAD】運命/切り裂き/刃【刀語】 死んぢゃってくれ、アホガール 【MAD】ゆけ!ゆけ!リコ レグ!!【メイドインアビス】 【西住みほ生誕祭】明日へ繋げる戦車道 コメントBOX(ご意見・質問・要望など) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/17372.html
焔聖騎士-リナルド(OCG) 効果モンスター 星1/炎属性/戦士族/攻 500/守 200 このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに戦士族・炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 この方法で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、 「焔聖騎士-リナルド」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。 チューナー補助 下級モンスター 墓地再利用 戦士族 戦士族補助 炎属性 炎属性補助 焔聖騎士
https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/143.html
妖精鯖・妖精MODでたまに開催されるイベント。 イベント限定報酬がもらえることが多い。 限定妖精早見表 季節 妖精 1月 初夢精ハツユーミャ 2月 濃智代子齢糖精ダルケキョツォラーチャ 金剛石粉精ディアモンデドゥスチャ(特殊) 3月 4月 赤尖晶石精レーデスピネーリャ 5月 6月 恋射手精ツピージャ 7月 8月 9月 阿瓦隆精アヴァローニャ 10月 11月 皇帝黄玉精インペリアーレトパージャ 雷嵐精ツンデルストルミャ 12月 聖夜精キュリストマーシャ 聖夜老人精サンテツラウシャ ※金剛石粉精ディアモンデドゥスチャは気象現象としての「ダイヤモンドダスト」の妖精として追加されたが、MOD構成によっては「ダイヤモンドの粉」からもドロップする。 v9 クリスマスイベント2019 報酬(すべて期間限定) 聖夜精クリストマーシャ 聖夜老人精サンタクラウシャ クリスマスの鐘 聖夜のフェアリークリスタル 最初のイベントだけあって進行手順がのちのイベントと比べて複雑。 期間中、ミラージュフラワーが通常の物ではなく聖夜のフェアリークリスタルをドロップする。 実際には非常に長い間、ドロップアイテムが聖夜のフェアリークリスタルになっていた。 聖夜のフェアリークリスタルをリスポ島のクリスマスツリーの付近で使用する。 まれにイベント限定妖精がドロップする。 イベント限定妖精は特殊な個数制限があり、無限に作ることは不可能。 イベント限定妖精を出現させたプレイヤーはランキング形式で発表される。 v11 バレンタインキャンペーン2021 報酬は濃智代子齢糖精ダルケキョツォラーチャ。 初めての物質系妖精のイベント報酬である。 初めての報酬妖精にレア5がいないイベントである(ダルケキョツォラーチャのレア度は4)。 ここから、イベント限定妖精の個数制限がなくなり、単にクッキーかカカオ豆を所持してフェアリークリスタルを使うだけになった。 その気になればいくらでも入手できるが、目玉となる妖精は出現確率が非常に絞られていることが多い。 前回のクリスマスイベントの開催日は2019/12/20で、このキャンペーンの開催日は2021/2/8。実に1年近くもの空白があった。 その間に行われたv10はライトニングロッドなどが追加された。 そのほかにはMFAの更新だけである。 v12 幸運を願う恋のキューピットキャンペーン2021 報酬は恋射手精ツピージャ(限定)と幸運精フォルトゥーニャ(恒常)。 ここから、イベント報酬に恒常の妖精も含まれるようになった。 恒常の妖精は条件を満たせばキャンペーン期間終了後も普通に入手可能。 恒常の妖精はイベントのテーマに沿ったもので、レア4程度が選ばれることが多い。 恒常の妖精はサイバー内に既に存在するものが選ばれる模様(神話の登場人物とかは選ばれない)。 v16 11キャンペーン2021 報酬は皇帝黄玉精インペリアーレトパージャ(限定)と十一精エレヴェーニャ(恒常)。 インペリアーレトパージャは非常に強力な妖精で、妖精の一覧で並べ替えていると結構な頻度で目にする。 限定・恒常ともにレア5である。 v17 クリスマス妖精期間限定復刻2021 聖夜精キュリストマーシャと聖夜老人精サンタツラウシャが期間限定で再登場。 両方とも、極低確率での無条件出現となった。 v18 ニューイヤーキャンペーン2022 報酬は初夢精ハツユーミャ(限定)と日昇精スンリーシャ(恒常)。 ハツユーミャはその名前が少しネタにされた。 このイベントの開催期間はv17の復刻イベントと重なっており、どちらも同時に入手可能な期間があった。 v19 炭素も凍る厳冬の妖精キャンペーン2022 報酬は金剛石粉精ディアモンデドゥスチャ(限定)と石炭粉精ツォアーレドゥスチャ(恒常)。 イベント名の通り、どちらも炭素原子からなる物質の粉。 ダイヤモンドダストは同名の気象現象があり、おそらくこれと混同している。 冬と「白と黒」がテーマのイベント。 ディアモンデドゥスチャは降雪中にフェアリークリスタルを使用することで期間限定で手に入る。 ツォアーレドゥスチャは石炭の粉からも出現する恒常妖精だが、ディアモンデドゥスチャと同じ特殊条件でもドロップする。 実はMODで「ダイヤモンドの粉」があればディアモンデドゥスチャも入手できる。 v19 ダルケキョツォラーチャ期間限定復刻 炭素も凍る厳冬の妖精キャンペーンと同時に去年のイベント報酬であるダルケキョツォラーチャが復刻した。 こちらは無条件ドロップ。 必要なフェアリークリスタルが小さく見積もって数万程度と、ドロップ確率が異常に低くなっていた。 コモン扱いらしく、ドロップ率を上昇させるにはエンドで雑念を消すしかなかった。 のちにレーデスピネーリャが同様の出現確率で新規実装された。 こちらはレア枠なのでマスタリでドロップ率が伸びる。 v22 金の妖精キャンペーン2022 報酬は金精ゴルジャ(恒常)と紅玉精ルービャ(限定)。 登場時期はv22の直後であったが、厳密にはv22アップデートから数日置いた4月1日から開催された。 通例イベントがあるアップデートでは妖精がイベント限定含めて合計10体追加されるが、同アップデートには妖精の追加がなかった。 このため、妖精のIDが139→148→149と飛んでしまっている。 もっとも、v22時点で追加妖精が8体しかいなかったら何か隠しているのがバレバレだったかもしれない。 このイベントでは新しく「金鉱石」と「金インゴット」が追加され、「金精ゴルジャ」が入手可能であった。 金鉱石と金インゴットは色がバニラの金そっくりだが、形状が天然石である。 この金インゴットは普通の金インゴットの代わりとしては使えず、かまどで製錬することで鉄塊3個に変換可能であった。 ルービャはドロップ確率が先の復刻のダルケキョツォラーチャと同レベルに低かった。 レア枠として実装されたため、高純度フェアリークリスタルや妖精召喚マスタリが乗る。 しかし高純度フェアリークリスタルは出現確率が約2倍となるものの、試行回数は1/8なので超レア妖精狙いには向かない。 ネタバレ 4月2日にアップデート記事が更新されて次のように名称が変更された。 金の妖精キャンペーン 2022 → 愚者の金の妖精キャンペーン 2022 金鉱石 → パイライト鉱石 金インゴット → パイライト 金精ゴルジャ → 黄鉄鉱精ピリーチャ 紅玉精ルービャ → 赤尖晶石精レーデスピネーリャ 真の報酬は黄鉄鉱精ピリーチャ(恒常)と赤尖晶石精レーデスピネーリャ(限定)であった。 黄鉄鉱は見た目が金に似ているため、金と間違われやすいことで有名。 レッドスピネルはルビーと見間違いやすく、数百年にわたって誤認され続けた「黒太子のルビー」という逸話が存在する。 実は4月1日の時点でツールチップのモチーフ欄に真の姿が記載されていた。 そのほかにも焼き妖精の一覧では本当の名前で表記されていた。 v23 恋射手精ツピージャ期間限定復刻2022 レア5妖精恋射手精ツピージャが復刻。 v25 豊穣の妖精キャンペーン 2022 v19以来久々となる通常枠での限定妖精イベント。 9月30日までの間、阿瓦隆精アヴァローニャが低確率でドロップする。 更にキノコ島ならドロップ率が2倍になる。 v27 天の光キャンペーン 2022 11月30日までの間、雷嵐精ツンデルストルミャがドロップする。 常時低確率でドロップ、雨天時はドロップ率が2倍になる。 今季からフェアリークリスタルの仕様が変わり、イベント限定妖精はイベント判定として判定が独立した。 これにより地上世界とエンドでのドロップ率の格差が無くなった。 同時に皇帝黄玉精インペリアーレトパージャと濃智代子齢糖精ダルケキョツォラーチャが復刻。 こちらも同様にトパーズとクッキーでドロップ率が2倍になる。
https://w.atwiki.jp/aisert2/pages/15.html
イベントについて ・このページではアイゼルト2でのイベントについて解説しています。 二種のイベント ・アイゼルト2では、大きく分けて「ストーリーイベント」、「通常イベント」に分類されます。 ・ストーリーイベントでは、エンドレスに続くストーリーをなぞっていきます。 ・通常イベントでは、ストーリーに関係のないイベント(例:ドロップ率二倍イベント等)を開催します。 期間 ・ストーリーイベントは一ヶ月に一章ずつ。四回に分けて行う方針です。 ・通常イベントは二週間に一回。内容はランダムです。開始二日前にはイベント内容を発表します。
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/3258.html
属性 水属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP - レアリティ ★6 タイプ 英雄 初期攻撃力 - 最大攻撃力 - 初期防御力 - 最大防御力 - 初期スピード - 最大スピード - +HP上限 - 最大HP上限 - +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - リーダースキル スキル名 [闘争本能]持ちユニットのスピード40%アップ フォーススキル1 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - - ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [騎士候補]ベルモント - - - - - - - - - - 通常進化 [玻璃の騎士]ベルモント ディレイターン - 効果持続ターン - 幻獣契約 なし 特殊能力 1の祝福[5] / 闘争本能[弱] / 追撃再生キラー / [強]パラディンキラー 契約素材 - 契約使用先 - 入手方法 幻獣契約 備考 CV:浦尾 岳大・玻璃碧風ガチャ開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2202 k=3 ・フルボイス列伝『祈りの翼と英雄の歌』_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2211 k=3 資料 *公式最大ステータス。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([真の聖騎士]ベルモントico.jpg) +※ 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - スキル効果 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン - 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - スキル効果 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン - 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 - スキル効果 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/3362.html
領地の内政値を増減させるイベント。発展だけでなく衰退もできる。 デフォルトシナリオではオステア港が他の大陸からの商人により急成長する。植民地化とかされないんだろうか。
https://w.atwiki.jp/uupgtyy/pages/15.html
キャラクター別 一覧 キャラクター別 クローリカ(イベント) フォルテ(イベント) マーガレット(イベント) シャオパイ(イベント) コハク(イベント) ドルチェ(イベント)? ビシュナル(イベント) アーサー(イベント) キール(イベント) ダグ(イベント)? ディラス(イベント) レオン(イベント) セルザウィード(イベント)? ヴォルカノン(イベント) ブロッサム(イベント)? ナンシー(イベント)? ジョーンズ(イベント)? エルミナータ(イベント) リンファ(イベント) ポコリーヌ(イベント) バド(イベント) 一覧 お花畑探偵エルミナータ 探偵の日常 タライ・依頼 しっかりしなさい! メガネに目が(ry 仲良しの秘訣 パジャマパーティーですぞ(男) パジャマパーティーですぞ(女) 騎士の馬 走る看板 宿命のライバル 風が吹けば桶屋が儲かる うつるようだ 迷走!ビシュナル! カンチガイさせちゃったみたいですね もうけ話フラグ、立つ! 湖に落とした想い 宿屋でアルバイト キラキラな思い出 ダグのヒミツ レオンの日常 健康診断 コハク・ワトソン 笑顔の練習 ポコリーヌとエルフの関係 ポコリーヌへの恩返し ヒマな男たち 観客のいない音楽会 メガネの似合う主人公 ナンパされる主人公 ラブ・クローリカ ラブ・フォルテ ラブ・マーガレット ラブ・シャオパイ ラブ・コハク ラブ・ドルチェ ラブ・ビシュナル ラブ・アーサー ラブ・キール ラブ・ダグ ラブ・ディラス ラブ・レオン 寄りかかるクローリカ デレフォルテ ドジっ子シャオパイ 男女の差を意識するドルチェ 思い出
https://w.atwiki.jp/bbgunfront/pages/74.html
イベント専用ページ一覧イベント専用ページテンプレ イベント履歴開催時期既知 開催時期不明 イベント概要LOC BC SFM NB レイド 追撃 月初 ポーカー カジノ エニグマ タップ タワー コメント欄 イベント専用ページ一覧 名称 開催 備考 追撃のアクリーナ 15/06 CASINOコロシアム(15年6月) 15/06 フィフスタワーIV 15/04 追撃のセレスティア 15/03 追撃のシスティーナ 14/12 追撃のロゼール 14/9 追撃のヴィヴィアン 14/06 第5回 LOAD OF THE CLANS 14/03 追撃のリゼット 14/03 追撃のディアナ 13/12 第4回 LOAD OF THE CLANS 13/11 追撃のエレノア 13/10 第3回 LOAD OF THE CLANS 13/08 追撃のブレイズ 13/xx 第2回 LOAD OF THE CLAN 13/06 追撃のビヨンド 13/05 イベント専用ページテンプレ 追撃テンプレ フィフスタワーテンプレ CASINOコロシアムテンプレ イベント履歴 開催時期既知 種類 イベント名 開始 終了 備考 追撃 追撃のシスティーナ 14/12/26 直前にダウナー効果上方修正有り。 周年 30日連続ログボ 14/12/26 追加ログボ・金盤、プラ盤、アル盤、SR確定、UR確定 LOC 14/12/** 直前にクラン合併イベント・クラン勧誘イベント レイド ニンジャスレイヤーコラボ 14/**/** 通常SR枠復活。外部サイトで事前登録するとその通常SRの2凸が貰える。ゴウランガ! ポーカー ゴールドラッシュポーカー6 14/10/XX 兵装別ディスクがSR確定からアルティメットに。目玉報酬は狙16UR・先制パライズビート SFM クラコンSFM 14/10/XX 前回から色々調整。コンボ補正が素材対象に、など。 NB 抜き打ちBORDERSβ版 14/10/15 兵装使ったジャンケン。N3枚でUR3枚に勝てたりする。 BC 第 回BORDERS CLIMAX BC専用5人だけユニットが実装。 追撃 追撃のロゼール 14/09/30 別枠SR凸1枚有り・SR凸が100枚から90枚に。交換ボーナスでUR凸 月初 10月キャンペーン 14/09/30 クラコンメダル2倍・SNSでAP全回復+BPツル・招待でD2枚 カジノ ジョージ・田中のCASINOコロシアム9 14/09/24 周年 BB5周年 1周年ガンフロ連動 14/09/?? 特別クエスト・特別ログボ・BB連動・オレマダECO・UR/SR3倍 レイド 衝天のスターチェイサー 14/09/?? 前回の通常遭遇SRがHRに戻った 月初 9月キャンペーン 14/08/?? ポーカー ゴールドラッシュポーカー5 14/07/29 エニグマ 凛碧のエニグマ 14/07/08 カジノ ジョージ・田中のCASINOコロシアム8 14/06/18 追撃 追撃のヴィヴィアン 14/06/?? 別枠SR凸1枚有り レイド 禍炎の暴雪嵐 14/05/13 通常遭遇HRの片方が13SRに カジノ ジョージ・田中のCASINOコロシアム7 14/05/02 LOC 第5回 LOAD OF THE CLANS 14/03/10 14/03/16 追撃 追撃のリゼット 14/03/?? 周年 1周年記念大感謝祭 14/02/?? 特別ログボ・12SRプレゼント・1人招待でUR盤 BC 第7回BORDERS CLIMAX 14/02/?? ガチャ BOXガチャ 14/02/?? レイド 群翼のフッケバイン 14/02/?? タワー フィフスタワー 14/02/?? 特殊 新BR追加キャンペーン 14/01/?? 特別クエスト ポーカー ゴールドラッシュポーカー3 14/01/?? 先制スキル実装 BC 第6回BORDERS CLIMAX 14/01/?? タップ ウェアウルフ 14/01/?? カジノ ジョージ・田中のCASINOコロシアム6 14/01/?? 追撃 追撃のディアナ 13/12/28 14/01/08 エニグマ 黄塵のエニグマ 13/12/?? レイド ベン・トーコラボ 13/12/?? LOC 第4回 LOAD OF THE CLANS 13/11/11 13/11/16 追撃 追撃のエレノア 13/10/10 13/10/21 LOC 第3回 LOAD OF THE CLANS 13/08/26 13/08/31 追撃 追撃のブレイズ 13/??/?? LOC 第2回 LOAD OF THE CLAN 13/06/10 13/06/15 追撃 追撃のビヨンド 13/05/28 13/06/07 開催時期不明 種類 イベント名 開始 終了 備考 イベント概要 LOC LOAD OF THE CLANS。このゲームの目玉である大規模クラコンイベント。一定期間中の獲得ポイントを競う予選と、グループリーグ、決勝の3部構成。 上位クラン以外にも課題報酬と優勝クラン予想によるメダル獲得チャンスがある。 BC BORDERS CLIMAX。LOCが団体戦イベントならBCは個人戦イベント。ユニットランクが重要と言われている予選と、実対戦のトーナメントに分かれている。 SFM クラコンSFM。特別ルールのクラコンイベント。 ひたすら撃破したりコア凸したりして素材を集めてブースト能力を強化して戦う。素材を集めて強化するほど報酬ゲット。無課金でも15URをフル凸するチャンス。 NB ジャンケンイベント。コスト50制限の5人固定チームで、他プレイヤー相手に兵装を用いた限定ジャンケンをやる。 ジャンケンに使用したボーダーは、相手が高コストであるほど、自分が低コストであるほど、貰える点数が増大。 10プレイ制限が存在し課金しても増やせない(β1回目当時)。 勝敗は獲得ポイントの大小で決まる。2勝95pt以上で勝利確定、2勝60ptでも9コスト以下を出せば勝利確定(β1回目当時)。 レイド 曜日クエストで遭遇できるレイドボスを倒してボスドロップを狙ったり鉱物を集めたりするイベント。前半戦と後半戦に別れていて、後半戦の方が鉱物を集めやすい。 鉱物はゴールドディスクなどのアイテムと交換できる。 レイドボスは課題クリアで1枚貰えるがドロップもする。リーダーSRのドロップは低確率だし、URはドロップしない。リーダーじゃないSRはそこそこ落ちるらしい。 追撃 専用ステージを走り回って、限凸チケットやメタモチップを集めるイベント。メタモチップはランキング用アイテムだが、一定数集めると報酬が貰える。 限凸チケットは各種限凸トレーナーと交換できる。 月初 月末から開催されるプチイベント。大抵SNS投稿で報酬が貰えるので、アカウントを作っておくとよいかもしれない。ツイッターは投稿を不特定多数に表示しない設定もあるので、気になる人は要設定。 ポーカー 金盤を使ったりレイドボスを倒したりクラコンで勝ったりして黄金片を集めてポーカーに挑戦するイベント。黄金片を消費してポーカーに挑戦でき、ポーカーの役に応じてチケットが貰える。チケットではプレイできない。 チケットを消費すると限定ボーダーを入手できるが、目玉ボーダーのスキルやコマンドは上位では必須級に強力であることが多い。 高い役を出すとマグメルチャンスが起こる。一回だけゴールドガチャのSR/UR排出率が2倍になる。 カジノ 特殊な対人戦に挑み、コインを集め、スロットを回し、復刻ボーダーなどを狙うサブイベント。 カジノ用のユニットは自分の10人とクラメンのリーダー5人の計15人から選択できる。 1戦毎に使用ボーダーのうち1人が使用禁止になる。多人数のクランに所属している場合、一番強いボーダーをリーダーにすると喜ばれるかもしれない。 自分のユニットランクが低いほどコインを集めやすいので、ユニットランクを下げている人が多い。相手のレベルも確認して対戦すること。 エニグマ ディスクからR以上のボーダーが排出されると入手できるコードキーを集め、プロテクトを解除して限定ボーダーを狙うイベント。 ボックスは4回成功+1回成功で解除でき、一定確率で上位のボックスに変化する。 成功保証あり。旧イベントでは、ブロンズは1枚目、シルバーは3枚目、ゴールドは7枚目で必ず1回成功した。ボックスを開けた時にマグメルチャンスが起こることがある。一回だけゴールドガチャのSR/UR排出率が2倍になる。 2014年12月現在・半年間開催されていない。もう開催されないと言う人も。通常は3~4か月ごとに開催されていた。 タップ ストーリークエストを進めながら敵ボーダーを探し出し、画面タップで敵ボーダーを倒しまくるミニゲームイベント。 ミニゲームの点数で敵ボーダーへのダメージが決まる。 タワー フィフスタワー。ログインと金盤でもらえるコインを使って特殊なレイドバトルに挑むイベント。 名前の通り、通常ユニットに加えて、4兵装別のユニットを駆使してでレイド5連戦1セットのバトルに挑む。 大きな仕様変更が多い。最近では、広報用の低コストURが周回報酬。ログイン分のコインではフル凸できない。金盤があれば無課金でも楽にフル凸可能。という感じ。 通常ユニットでは使えないボーダーを使ってあげられるチャンス。 コメント欄 質問はこちらへ コメント すべてのコメントを見る